Call To Arms Counter-Strike 2 Update

Erstes großes CS2 Update: A Call To Arms

Counter-Strike 2 hat gerade ein massives Update erhalten, das eine Fülle neuer Funktionen, Fixes und Anpassungen für den beliebten Ego-Shooter mit sich bringt. Von Gameplay-Verbesserungen bis hin zu grafischen Verbesserungen werfen wir einen Blick auf die Details, die dieses Update zu bieten hat.

Arms Race und neue Karten

Eine der aufregendsten Neuerungen in Counter-Strike 2 ist die Einführung des Arms Race-Modus, der dem Spielerlebnis eine erfrischende Wendung verleiht. Zusätzlich haben Spieler jetzt zwei neue Schlachtfelder zu erkunden: "Baggage" und "Shoots". Mach dich bereit, deine Fähigkeiten in diesen neuen Umgebungen zu testen, während du die Ränge erklimmst und dem Sieg entgegenfieberst.

Waffen-Skins und Aufkleber

Die Anpassungsoptionen wurden mit der Einführung des Kilowatt Case erweitert, der 17 von der Community entworfene Waffen-Finishes bietet. Außerdem könnten glückliche Spieler auf das seltene Kukri Knife mit originalen Finishes als spezielles Item stoßen. Aber die Anpassung hört hier nicht auf; die Ambush Sticker Capsule ist jetzt verfügbar, damit Spieler ihre Waffen mit Flair schmücken können. Mit Unterstützung für flexible Aufkleberplatzierung kannst du jetzt dein Arsenal wie nie zuvor personalisieren, mit bis zu fünf Aufklebern pro Waffe. Dank einer neuen Zoom-Funktion während der Aufkleberplatzierung ist es einfacher denn je, den perfekten Look zu erzielen.

Musik-Kits und Zeus-Verbesserungen

Für diejenigen, die die Stimmung setzen möchten, steht jetzt die NIGHTMODE Music Kit Box zur Verfügung, die eine Auswahl an Melodien für dein Gameplay bietet. In der Zwischenzeit wurde der Zeus verbessert und ist in allen Spielmodi mit einer 30-sekündigen Nachladeverzögerung wiederverwendbar. Außerdem können Spieler jetzt Aufkleber und Namensschilder auf den Zeus anbringen und dieser gefürchteten Waffe eine persönliche Note verleihen.

Gameplay-Verbesserungen

Es wurden zahlreiche Anpassungen vorgenommen, um das Gameplay insgesamt zu verbessern. Von Qualitätsverbesserungen wie einem "Alles zurückgeben"-Button im Kaufmenü bis hin zu größeren Änderungen wie reduziertem Peekers-Vorteil und verbesserten Kollisionsmechaniken zielt dieses Update darauf ab, jede Partie reibungsloser und unterhaltsamer zu gestalten.

Audio- und Netzwerkverbesserungen

Im Bereich Audio haben Spieler jetzt mehr Kontrolle über ihre Voice-Chat-Einstellungen, mit Optionen zur Auswahl von Audio-Eingabegeräten, zur Anpassung von Mikrofonschwellenwerten und sogar zum Anhören des eigenen Mikrofonausgangs. Netzwerkverbesserungen sollen den Peekers-Vorteil verringern und die allgemeine Serverleistung verbessern, um ein stabileres und reaktionsschnelleres Online-Erlebnis zu bieten.

UI-Überarbeitungen und Karten-Fixes

Auch das Benutzeroberflächen-Design wurde verbessert, mit neuen Hintergrundkarteneinstellungen und verbesserter Chat-Funktionalität. Darüber hinaus wurden mehrere Karten angepasst, um verschiedene Fehler zu beheben und die Sichtbarkeit der Spieler zu verbessern, was für eine ausgewogenere und immersive Gameplay-Umgebung sorgt.

Fazit

Mit diesem umfangreichen Update entwickelt sich Counter-Strike 2 weiter und bietet neue Inhalte und Verbesserungen, um die Spieler bei Laune zu halten und zu unterhalten. Egal, ob du ein erfahrener Veteran oder ein Neuling in der Serie bist, es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, um in die Action einzutauchen und die Adrenalinstöße von Counter-Strike 2 zu erleben. Also schnapp dir deine Waffen, passe deine Ausrüstung an und bereite dich auf intensive Schlachten im ultimativen Ego-Shooter-Erlebnis vor.

Die Veröffentlichungshinweise zu “A Call To Arms”:

MUSIKSETTE

Die NIGHTMODE Music Kit Box ist jetzt in Standard- und StatTrak-Versionen erhältlich.

ZEUS

Zeus wurde in allen Spielmodi wiederverwendbar gemacht, nach einer 30-sekündigen Ladezeit.
Hinzugefügt wurde die Unterstützung für das Anbringen von Aufklebern und Namensschildern an den Zeus.
Die Position des ersten Personenmodells Zeus wurde angepasst.
Ergänzt wurde die Zeus-Kill-Symbolik, um Karten zu töten und den Schaden nach dem Spiel zu melden.

Rauch

Rauchen wirft jetzt Schatten
Die Rauchrendering- und Animationsfunktionen wurden verbessert.

SPIELMECHANIK

Ein “Alle zurückzahlen”-Button wurde zum Kaufmenü hinzugefügt
Eine Einstellung hinzugefügt, um die Anzeige von Bullet-Tracern in der ersten Person zu deaktivieren
Schalldämpfer können nun immer wieder angebracht werden, unabhängig davon, ob die Entriegelung aktiviert ist oder nicht.
Player-Ping-Anfragen werden nicht mehr durch unsichtbare Geometrien blockiert.
Verschiedene Anpassungen an der Sub-Tick-Auslösung
Beberapa Fälle wurden behoben, in denen Spieler senkrechte Flächen schweigend hinunterfallen konnten.
Verbesserte Glätte beim Gleiten über Oberflächen
Ein Problem wurde behoben, bei dem Kollisionen zwischen Spielern unübersichtlich waren.
Um sicherzustellen, dass die Loadouts zu Beginn der Matches korrekt sind, sind Änderungen an den Loadouts während des Suchen nach Premier-, Competitive- oder Wingman-Matches nicht mehr erlaubt.

SOUND

Die Option zur Auswahl einer Audioeingabequelle für VOIP wurde im Menü „Audioeinstellungen“ hinzugefügt.
Die Option zur Änderung des Mikrofon-Schwellenwertes (der minimalen Lautstärke, bevor wir mit dem Übertragen von Audio beginnen) wurde im Menü „Audiooptionen“ hinzugefügt, ebenso wie die Möglichkeit, die aktuelle Lautstärke des Mikrofons zu messen.
In der Audioeinstellungen-Menüoption wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Ihre eigene Stimme zu hören, um zu sehen, wie Sie klingen.
Ersetzte den Feuerschalleffekt der M249
Ersetzte die Soundeffekte für die Zustände „Zeus-Laden“, „Laden nicht verfügbar“ und „Laden bereit“.
Weitere reduzierte Ockulationseffekte
Leichte Mischungseinstellungen
Ein Problem wurde behoben, bei dem einige spielerzentrierte Sounds als von etwas hinter dem Spieler ausgehende Geräusche interpretiert wurden.

NETWORKING

Verringerte Vorteil des Peepers in vielen Fällen
Die Menge des Vorteilspunkts des Peakers im statischen Zustand wird um 16ms reduziert
Außerdem wurde die Häufigkeit der Situationen reduziert, die zu einem sehr großen Vorteil für den Hacker führen, da die Befehlswarteschlange zu stark gefüllt ist.
Hinzugefügt wurde die Konsoleinrichtung cl_ticktiming, die einen Bericht druckt, der die verschiedenen Ursachen für Latenzzeit darlegt.
Eine Option wurde hinzugefügt, um Server-Updates und Benutzerbefehle in einer oder mehreren Paketen zu buffern. Dies kann dazu verwendet werden, Störungen aufgrund von Paketverlusten zu reduzieren, auf Kosten einer erhöhten Latenzzeit.

UI

Ergänzt die Unterstützung für separate Hintergrundkarteneinstellungen im Hauptmenü und bei der Inspektion von Elementen
Als Optionen für das Hauptmenü und die Hintergrundkarten für die Artikelinspektion wurden “Fracht” und “Lager” hinzugefügt.
In-Game-Chat für einzelne Spieler wird nun mit dem Team-Namen (z. B. “[T]” oder “[CT]”) versehen
Der Status ‘XP-Überschuss’ wurde hinzugefügt, der den Spielern verliehen wird, die während der Woche alle normalen XP-Zähler erreicht haben (11.166 XP) und einen reduzierten XP-Zählergewinn erzielt haben. Der Status ’XP-Überschuss“ wird in der Ergebnisübersicht, im Hauptmenü, in Todesbotschaften usw. bei den Spielernnamen angezeigt. Der Status „XP-Überschuss“ wird für mindestens eine Woche vergeben. Weitere Stufen des Status „XP-Überschuss“ können freigeschaltet werden, indem alle normalen XP-Zähler über mehrere aufeinanderfolgende Wochen hinweg erreicht werden.
Agenten mit einzigartigen Animationen bei den Jubelruhen am Spielende verfügen nun auch über eigene Niederlageanimationen. Sie können die Wiedergabe dieser Animationen für den lokalen Spieler in den Einstellungen deaktivieren.
Mehr Auszeichnungen für das Spielende hinzugefügt

ANDERE

Das Bereich der CS-Bewertungen, die bei der Partyspielfunktion in der Premier-Liga zugelassen sind, wurde angepasst.
Ein Problem behoben, bei dem hohe DPI-Einstellungen bei Mäusen zu unkontrollierten Bewegungen führen konnten.
Ergänzt kleinere Verbesserungen an den Animationen während der Demo-Wiedergabe
Aktualisierung der Liste der Spieler mit Behinderungen bei der Nutzung des Steam-Clients im Turniermodus

MAPS

INFERNO
Verschiedene Lücken wurden behoben und die Kollision von Granaten wurde angepasst, um die Sprünge der Granaten besser vorhersehbar zu machen.
Anpassung der Textur-Blending-Funktion zur Verbesserung der Sichtbarkeit des Spielers

ALT
Die Kollision der Granaten auf dem Boden des Bombsite-B wurde angepasst, um die Sprünge der Granaten vorauszusagen.

ANUBIS
Feste Löcher in der Welt bei Lower Tunnel
Fixierte Kollision an allen Säulen, damit Spieler nicht mehr Pixel-Boosten können
Feste Kollision, sodass das Hilfsmittel nicht aus der Welt fällt, wenn es auf eine Struktur am T-Start trifft.
Fehlerhafte Kollisionen bei Stufen in Street wurden behoben, wodurch herabgestossene Waffen aus der Spielwelt fallen konnten.
Verbesserte Sicht bei CT-Spawn
In Bombsite B wurde die unsichtbare Verstärkungslage fixiert
Verschiedene Lücken in der Welt geschlossen
Fehler behoben, bei der Kollision mit Treppen in CT-Spawn, die dazu führte, dass Waffen und Bomben aus der Welt fallen konnten.
Fehlerhafte Kollision bei Fountain behoben, wodurch Waffen und Bomben aus der Welt fallen konnten
Einige Türen generierten keine Kugeldarstellungen mehr
Löschung visueller Fehler in Street

Überflug
Ein Problem mit Kollisionen wurde behoben, das unvorhersehbare Bewegungen der Spieler verursachte.

MIRAGE
Ergänzt wurde die Kollision, um zu verhindern, dass die Bombe unzugänglich wird.
Einige Kollisionen wurden angepasst, um ein Hin- und Hergehen zwischen Randobjekten oder Pixeln zu verhindern.
Das Problem, dass Spieler beim Streichen auf der Mittellaufbahn festkleben, wurde behoben, indem die Geolocation von Boden und Wand vereinfacht wurde.
Ein Clip-Pinsel wurde aus Apartments entfernt, um die Blitzaufbauten zu verbessern.

Nuke
Es wurde eine Kollisionsvorrichtung eingebaut, um zu verhindern, dass die Bombe hinter den Fässern steckenbleibt.
Ein paar verschwindende Mesh-Objekte wurden behoben
Feste dynamische Schattenkürzung bei Charakteren in der Verkaufsautomat-Szene behoben
Verbesserter Ausschnitt in den Belüftungsöffnungen
Die Wasserbelastung auf den Bombsite wurde so angepasst, dass sie bei niedrigen Einstellungen bessere Reflexionen erzeugt.
Problem mit der Sicht bei t-spawn behoben
Feste Kollisionen auf der Rampe in Bombsite B behoben
Feste Löcher in der Welt

VERTIGO
Löcher in der Welt und andere kleinere Geometriefehler behoben

ITALIEN
Einige Kollisionen wurden angepasst, um zu verhindern, dass Spieler im Apartment stecken bleiben.

BÜRO
Ein Problem behoben, bei dem Spieler auf eine Wand springen konnten.
Ein Problem behoben, bei dem Spieler steckenbleiben konnten, wenn sie sich gekrümmten.