Call To Arms – aktualizacja Counter-Strike 2

Pierwsza duża aktualizacja CS2: Call to Arms

Gra Counter-Strike 2 właśnie otrzymała ogromną aktualizację o nazwie “A Call To Arms”, która wprowadza mnóstwo nowych funkcji, poprawek i ulepszeń do popularnego strzelania pierwszoosobowego. Od ulepszeń rozgrywki po ulepszenia graficzne – przyjrzymy się szczegółowo tym, co ta aktualizacja ma do zaoferowania.

Wyścig zbrojeń i nowe mapy

Jednym z najbardziej ekscytujących dodatków do Counter-Strike 2 jest włączenie trybu Arms Race, który dodaje nowatorski element do rozgrywki. Dodatkowo gracze będą mieli do wyboru dwa nowe tereny bitewne: “Baggage” i “Shoots”. Przygotuj się na wyzwanie swoich umiejętności w tych nowych środowiskach, podczas gdy wspięcie się w hierarchii i rywalizacja o zwycięstwo będą wymagały od ciebie pełnego zaangażowania.

Wykończenia i naklejki do broni

Możliwości personalizacji zostały poszerzone dzięki wprowadzeniu opakowania Kilowatt Case, w którym dostępne są 17 gotowych do użycia uzbrojenie zaprojektowane przez społeczność graczy. Dodatkowo, szczęśliwi gracze mogą trafić na rzadki nóż Kukri z oryginalnymi wykończeniami jako przedmiot specjalny. Ale personalizacja nie kończy się tutaj; teraz dostępna jest kapsuła z naklejkami Ambush, która pozwala graczom ozdobić swoje bronie w ciekawy sposób. Dzięki wsparciu elastycznego układania naklejek możesz teraz dostosować swój arsenał w sposób nigdy dotąd niebywały, z do pięciu naklejkami na broń. A dzięki nowej funkcji powiększania podczas układania naklejek osiągnięcie idealnego wyglądu jest łatwiejsze niż kiedykolwiek wcześniej.

Zestawy muzyczne i ulepszenia Zeus

Dla tych, którzy lubią wyostrzanie nastroju, teraz można nabyć zestaw muzyczny NIGHTMODE Music Kit Box, który oferuje wybór melodii do dopasowania do rozgrywki. Tymczasem Zeus przeszedł kilka ulepszeń, dzięki czemu można go ponownie używać we wszystkich trybach rozgrywki z opóźnieniem ładowania wynoszącym 30 sekund. Dodatkowo gracze mogą teraz nakładać naklejki i tablice z imionami na Zeus, co nadaje tej potężnej broni jeszcze więcej osobowości.

Ulepszenia rozgrywki

Zrealizowano wiele modyfikacji mających na celu poprawę ogólnego doświadczenia rozgrywki. Od ulepszeń w zakresie komfortu gry, takich jak przycisk “Wypłata pieniędzy” w menu zakupów, po istotniejsze zmiany, takie jak zmniejszenie przewagi graczów podglądających i ulepszona mechanika kolizji, celem tej aktualizacji jest zapewnienie płynniejszej i przyjemniejszej rozgrywki w każdym meczu.

Poprawki w zakresie dźwięku i sieciowania

W dziedzinie audio gracze mają teraz większą kontrolę nad ustawieniami czatu głosowego, dzięki czemu mogą wybierać urządzenia do podawania dźwięku, regulować wartości progów mikrofonu i nawet słuchać własnego sygnału wyjściowego z mikrofonu. Tymczasem ulepszenia w zakresie sieciowania mają na celu zmniejszenie przewagi hakerów i zwiększenie ogólnej wydajności serwera, zapewniając bardziej stabilne i responsywne wrażenia podczas grania online.

Remontowanie interfejsu użytkownika i poprawki map

Interfejs użytkownika również cieszy się pozytywną opinią – oferuje nowe ustawienia mapy tła oraz ulepszoną funkcjonalność czatu. Dodatkowo, kilka map zostało dostosowanych w celu naprawienia różnych błędów i poprawy widoczności graczy, zapewniając tym samym bardziej zrównoważone i wciągające środowisko rozgrywki.

Podsumowanie

Dzięki tej rozszerzonej aktualizacji gra Counter-Strike 2 nadal rozwija się, oferując nowe treści i ulepszenia, aby zachęcić graczy do dalszego zaangażowania się w rozgrywkę. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem czy dopiero zaczynającym swoją przygodę z tą serią, nigdy nie było lepszego czasu, aby włączyć się w akcję i doświadczyć adrenaliny i emocji, jakie niesie ze sobą Counter-Strike 2. Zbieraj więc swoje broń, dostosowuj wyposażenie i przygotuj się na intensywne bitwy w najnowocześniejszym doświadczeniu strzelania z pierwszej osoby.

Noty wydawnicze do “A Call To Arms”:

KITY MUZYCZNE

Box z zestawem muzycznym NIGHTMODE jest już dostępny do kupienia w wersjach standardowych i StatTrak

ZEUS

Umożliwiło to ponowne użycie Zeus w wszystkich trybach rozgrywki po 30 sekundowym czasie ładowania
Dodana jest możliwość nakładania naklejek i znaczników z nazwą na Zeus
Zmieniono pozycję postaci Zeus w trybie pierwszej osoby
Dodano ikonę zabicia Zeusa do kart zabijających oraz raport o stratach po zakończeniu rundy rozgrywki

Dym

Dym teraz tworzy cienie
Poprawa renderowania dymu i animacji

GRA MECHANICZNA

Dodano przycisk “Wszystko zwrócić” do menu zakupów
Dodano ustawienie umożliwiające wyłączenie śledzenia kul w pierwszej perspektywie
Głośniki można teraz zawsze ponownie zamocować, niezależnie od tego, czy ich demontaż jest włączony czy nie.
Pings od graczy nie są już blokowane przez niewidoczną geometrię
Różne dostosowania w zakresie strzelania do sub-ticków
Naprawiono kilka przypadków, w których gracze mogli bezczynnie opadać z pionowych powierzchni.
Poprawiona płynność przesuwania po powierzchniach
Poprawiono problem, który powodował drżenie w czasie zderzeń między graczami
Aby zapewnić prawidłowe wyposażenie graczy na początku meczów, zmiany wyposażenia nie są już dozwolone podczas wyszukiwania drużyn Premier, Competitive lub Wingman.

Dźwięk

Dodano opcję wyboru urządzenia wejściowego audio do VoIP z menu ustawień audio
Dodano możliwość zmiany progu mikrofonu (minimalnej głośności przed rozpoczęciem transmisji dźwięku) w menu opcji audio, a także możliwość pomiaru obecnej głośności mikrofonu
Dodano opcję słuchania własnego mikrofonu w menu ustawień audio, aby móc sprawdzić, jak brzmią nasze głosy
Zastąpiono efekt dźwiękowy strzałów z karabinu M249
Zastąpiono dźwięki podczas ładowania Zeus, ładowanie nie jest dostępne, a stan gotowości ładowania jest wyłączony
Dodatkowo zmniejszone efekty zakrzepienia krwi
Małe korekty miksu
Poprawiono problem, w którym niektóre dźwięki związane z grą wydawały się pochodzić od miejsca nieco poza graczem

PRACY W ZGRONIE

Zmniejszenie przewagi peekera w wielu przypadkach
Wartość przewagi przewagi w stanie stabilnym jest zmniejszona o 16 ms
Dodatkowo zmniejszono częstotliwość sytuacji, które prowadzą do bardzo dużego przewagi przez nadmierną głębię kolejki poleceń
Dodano polecenie konsolowe cl_ticktiming, które wyświetla raport przedstawiający różne źródła opóźnień
Dodano opcję buforowania aktualizacji serwera oraz komend użytkownika przez jeden lub więcej pakietów. Można dzięki temu zredukować zakłócenia wynikające z utraty pakietów, kosztem zwiększenia opóźnień.

UI

Dodana obsługa osobnych ustawień tła mapy w głównym menu i w zakładce „Elementy”.
Dodano opcje “Bagaż” i “Magazyn” w głównym menu oraz mapy tła dla kontroli pozycji w wybranym magazynie
Rozmowy w grze wyłącznie dla drużyn będą teraz poprzedzone nazwą drużyny (np. “[T]” lub “[CT]”)
Dodano status ‘Overload XP’, przyznawany graczom, którzy uzyskali wszystkie normalne punkty XP w ciągu tygodnia (11 166 punktów) i osiągnęli obniżony wzrost punktów XP. Status ’Overload XP” jest widoczny w nazwach graczy w tablicy wyników, w głównym menu, w notatkach po śmierci itp. Status „Overload XP” przyznawany jest przez co najmniej tydzień. Dodatkowe poziomy statusu „Overload XP” można odblokować, zdobywając wszystkie normalne punkty XP w ciągu kilku kolejnych tygodni.
Agentom z unikalnymi animacjami kibicowania po zakończeniu meczu teraz przypisano również unikalne animacje pokonania. Możesz wyłączyć wyświetlanie animacji pokonania dla lokalnego gracza w ustawieniach
Dodano więcej wyróżnień na zakończenie meczu

INNE

Zaktualizowano zakres ocen CS, dozwolonych do wspólnego grania w meczach Premier
Poprawiono problem, w którym wysokie rozdzielczości myszy powodowały drżenie ich ruchu.
Dodano drobne ulepszenia w animacjach podczas odtwarzania demo
Aktualizacja statusu bogatych osób niepełnosprawnych podczas uruchamiania programu Steam Client w trybie turniejowym

MAPS

INFERNO
Naprawiono różne luki i dostosowano zderzenie granatów, aby skoki granatów były bardziej przewidywalne
Zoptymalizowano blendowanie tekstur w celu poprawy widoczności gracza

ANTYCZNY
Zaktualizowano kolizję granatów na terenie bombsite B, aby zwiększyć przewidywalność odbijania granatów

ANUBIS
Poprawiono otwory w świecie w dolnym tunelu
Poprawiono kolizje z poszczególnymi filarami, dzięki czemu gracze nie będą mogli już zwiększać prędkości w postaci pikseli
Poprawiono kolizję, dzięki czemu narzędzie nie spada z poziomu struktury w miejscu T Start.
Naprawiono brakujące kolizje na stopniach w Street, co pozwoliło by upuszczone bronie spadać z mapy.
Poprawa widoczności przy spawaniu w CT
Poprawiono niewidoczną ramkę podbroju w bombsite B
Naprawiono różne luki w świecie
Naprawiono brakujące zderzenia podczas skakania po schodach w polu widzenia CT, co pozwalało strzelać z broni lub używać bomb bez ryzyka ich upadku z poziomu gry.
Poprawiono brakujące zderzenia w Fontannie, co pozwalało padać z niej broń i bomby
Naprawiono problem z niektórymi drzwiami, które nie generowały plakietek z pociskami.
Poprawiono problem z widocznością na ulicy

OVERPASS
Naprawiono problem z kolizjami, który powodował nieprzewidywalne ruchy gracza

MIRAGE
Dodano funkcję kolizji, aby zapobiec nieosiągalności bomby
Poprawiono niektóre kolizje, aby zapobiec przemieszczaniu się przez krawędzie ekranu/piksele
Poprawiono sytuację, w której gracz utknął podczas skoku w kierunku środkowego pasażu po uproszczeniu parametrów geograficznych podłogi i ściany.
Usuwano pędzel do klipów z aplikacji Apartments w celu udoskonalenia układów flashowych

NUKE
Zbudowano specjalne zabezpieczenie, aby zapobiec utknięciu bomby za beczkami.
Naprawiono problem z zanikającym meshem
Naprawiono dynamiczne przerywanie cieni na postaciach w systemie Vending
Poprawiono krój w otworach wentylacyjnych
Poprawiono renderowanie wody w bombsite, aby zapewnić lepsze odzwierciedlenie przy niskich ustawieniach.
Poprawiono problem z widocznością w t-spawn
Poprawiono kolizje na jezdni w bombsite B
Poprawiono dziury w świecie

VERTIGO
Naprawiono błędy związane z otworami w świecie i innymi drobiazgowymi problemami z geometrią

Włochy
Zaktualizowano niektóre kolizje, aby zapobiec utknięciu graczy w mieszkaniu

KANCELARIA
Naprawiono problem, w którym gracze mogli skakać o ścianę
Naprawiono problem, w którym gracze mogli utknąć w pozycji pochylonej