Valve hat ein neues Update für Counter-Strike 2 veröffentlicht, das sich vor allem auf technische Verbesserungen und eine höhere Gameplay-Consistency konzentriert. Ein zentrales Highlight dieses Patches ist die Veröffentlichung von AnimGraph 2, das die Animationen im Spiel deutlich verbessert.
AnimGraph 2 Verbesserungen
Ein zentraler Bestandteil dieses Updates ist die Einführung von AnimGraph 2, Valves überarbeitetem Animationssystem.
Wichtige Verbesserungen sind:
- Flüssigere und reaktionsschnellere Spieleranimationen
- Bessere Übergänge zwischen Bewegungszuständen (Gehen, Rennen, Springen, Ducken)
- Verbessertes Gefühl bei der Waffenhandhabung in der Ego-Perspektive
- Konsistenteres Animationsverhalten bei schnellen Bewegungen und im Kampf
Diese Änderungen zielen darauf ab, die Bewegung und das Schießen natürlicher und präziser wirken zu lassen, insbesondere in kompetitiven Spielsituationen.
Leiter-Änderung - „Tap Climbing“ behoben
Eine der interessanteren Änderungen in diesem Update ist ein Fix im Zusammenhang mit der Leiterbewegung, insbesondere der Möglichkeit, Leitern durch wiederholtes Tippen der Bewegungstasten zu erklimmen.
Valve bezeichnet dieses Verhalten als einen Bug. Allerdings haben viele Spieler, insbesondere auf professionellem Niveau, diese Technik aktiv genutzt, da sie eine schnellere Leiterbewegung ermöglichte.
Mit diesem Update hat Valve die Möglichkeit entfernt, Leitern auf diese „Tap-Climb“-Art zu erklimmen, und die Leiterbewegung wieder auf ein klassisches, traditionelles Eingabeverhalten standardisiert.
Insgesamt ist es eine kleine, aber bemerkenswerte Änderung, insbesondere für High-Level-Spieler, die diese Technik in ihren Bewegungsstil integriert hatten, ohne zu wissen, dass sie eigentlich nicht beabsichtigt war.
Weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen
Das Update enthält außerdem mehrere verschiedene Fixes und Verbesserungen, die auf Gameplay-Stabilität und Konsistenz abzielen. Es passt die Bodenglättung an Übergängen von schrägen zu flachen Oberflächen an, um die Bewegungs-Konsistenz zu verbessern, behebt ein Problem, bei dem gehaltene Granaten nach dem Aufheben eine falsche Skalierung annehmen konnten, und fixt einen Crash, der zur Halbzeit beim Wechsel von CT zu T auftreten konnte.