Valve wydało nową aktualizację do gry Counter-Strike 2, koncentrującą się głównie na usprawnieniach technicznych i spójności rozgrywki. Najważniejszym elementem tej aktualizacji jest wprowadzenie AnimGraph 2, który usprawnia obsługę animacji w grze.
Ulepszenia AnimGraph 2
Centralną częścią tej aktualizacji jest wprowadzenie AnimGraph 2, ulepszonego systemu animacji Valve.
Do najważniejszych usprawnień należą:
- Płynniejsze i bardziej responsywne animacje gracza
- Lepsze przejścia między stanami ruchu (chodzenie, bieganie, skakanie, kucanie)
- Ulepszone wrażenia z obsługi broni w widoku pierwszoosobowym
- Bardziej spójne zachowanie animacji podczas szybkich ruchów i walki
Zmiany te mają na celu sprawić, by ruchy i strzały graczy wydawały się bardziej naturalne i precyzyjne, zwłaszcza w sytuacjach rywalizacji.
Zmiana drabiny – naprawiono „wspinaczkę po tapnięciu”
Jedną z ciekawszych zmian w tej aktualizacji jest poprawka dotycząca poruszania się po drabinach, a konkretnie możliwości wspinania się po drabinach poprzez wielokrotne naciskanie klawiszy ruchu.
Valve opisuje to zachowanie jako błąd. Jednak wielu graczy, zwłaszcza na poziomie profesjonalnym, aktywnie korzystało z tej techniki, ponieważ umożliwiała ona szybsze poruszanie się po drabince.
Dzięki tej aktualizacji Valve usunął możliwość „wspinania się” po drabinach w ten sposób, standaryzując ruch drabiny do bardziej tradycyjnego zachowania polegającego na wprowadzaniu danych.
Ogólnie rzecz biorąc, jest to niewielka, ale zauważalna zmiana, zwłaszcza dla graczy na wysokim poziomie, którzy zintegrowali tę technikę ze swoim stylem poruszania się, nie zdając sobie sprawy, że było to niezamierzone.
Dalsze ulepszenia i poprawki
Aktualizacja zawiera również szereg drobnych poprawek i ulepszeń mających na celu poprawę stabilności i spójności rozgrywki. Dostosowuje wygładzanie terenu w miejscach, gdzie pochyłe powierzchnie przechodzą w płaskie, aby poprawić spójność ruchu, rozwiązuje problem, w wyniku którego trzymane granaty mogły dziedziczyć nieprawidłowe skalowanie po upuszczeniu i podniesieniu, a także naprawia błąd powodujący zawieszanie się gry, który mógł wystąpić w przerwie podczas przechodzenia z trybu antyterrorystycznego do trybu ofensywnego.